三维电脑动画设计及虚幻引擎实时渲染技术与数字人类应用专业文凭

三维电脑动画设计及虚幻引擎实时渲染技术与数字人类应用专业文凭

简介

三維立體圖像及電腦動畫廣泛地應用於各種領域,例如3D動畫電影、電影特效、電視廣告、遊戲製作,虛擬現實(VR)和擴增實境(AR)內容設計項目、NFT加密藝術(Crypto Art)、元宇宙(Metaverse) 項目、 3D印刷、MTV製作、插畫廣告、網頁設計、室內設計、建築項目、展覽/活動攤位設計、戶內外節日裝飾設計、產品設計、教育項目、視頻製作、促銷項目、印刷媒體等。

Unreal Engine虛幻引擎是Epic Games公司旗下開發的一個遊戲引擎,有著最新而強大的實時渲染技術,而渲染逼真程度難以分別真假。隨著不斷發展,Unreal Engine虛幻引擎的用戶群體在不斷擴大,廣泛應於遊戲開發領域以外的眾多行業例如有電影製作、三維動畫製作、建築視覺表現、室內設計視覺效果 、工業設計(如汽車設計)、虛擬影視製作、虛擬偶像製作等。用戶更加多樣化,有設計專業人士、獨立開發者、大型專業工作室團隊、電影工作團隊以及非遊戲領域的個人和公司,對未來業界有著極大的幫助及發展潛能。

MetaHuman Creator是Unreal Engine虚幻引擎的插件,MetaHuman又稱「數字人」,這套功能強大又方便的程式能夠讓用戶們迅速創作出如同真人一般寫實又逼真的人類角色模組,並可轉移到 Autodesk Maya 等3D繪圖軟件中進行細部修飾與動畫設計。MetaHuman數字人應用領域有電影製作、遊戲製作、文化推廣、教育項目、電商直播、虛擬主播、虛擬偶像、品牌營銷及綜藝節目等。 未來,元宇宙的數字人只會更加逼近真實人類。

隨著香港的創意產業和數碼娛樂的發展,多種行業也需要應用三維立體圖像及電腦動畫的協助。加上目前隨著科技技術的成熟如5G、AI、虛擬現實、電腦顯卡功能增強、虛擬數字人的商業化應用,相對令渲染技術越來越快及逼真。有見及此,HKMA配合市場需求而開辦此課程,培育3D動畫製作及實時渲染逼真的Unreal Engine 、以及逼真數字人製作入才,並推動本地3D動畫發展,讓學員在未來職場上發揮潛能。

課程內容

課程以全面性方式教授三維動畫,先理解前期製作的編劇概念,故事分鏡,二維動畫製作概念,基本動畫原理。然後由淺入深學習中期製作,包括教授3D軟件* Autodesk Maya,學習三維建模、材質、貼圖、各種燈光模擬、仿真渲染法、關鍵幀動畫、剛體動畫模擬、3D角色建模 / 動畫、角色綁定、角色面部控制、頭髮製作、衣服動畫模擬,動態捕捉數據應用,特效製作如煙、火、液體、霧、龍捲風、植物生長、植物搖曳模擬等多項特效技術。然後深入學習後期製作,包括教授Adobe After Effects數碼合成技術,學習藍綠背景合成技術、2D/3D 動作及鏡頭追蹤、視頻剪接、音效處理。 另外此課程還教授把電腦動畫的技術應用於Unreal Engine、用實時渲染方式做出逼真的場景,還有教授製作逼真的MetaHuman數字人類。最後學員要學習製作一個三維動畫短片為個人畢業作品,本會為求學員在課題上得到更多支援,另安排免費額外課時專業輔導學員,令初學者更具信心完成整個課程。

* Autodesk Maya是一套高端3D軟件,集成了3D 建模、動畫、特效和高效的渲染功能,在電影特效及3D動畫製作中應用相當廣泛,眾多好萊塢大片如《阿凡達》、《魔戒》、《蜘蛛俠》、《星球大戰》、《變形金剛》、《侏羅紀公園》、《哈利波特》、《冰河世紀》、《海底總動員》等都應用到Maya。

Autodesk 2020 Film and TV, VFX, Games, and Design Showreel : https://youtu.be/P_gywq16GZc

Unreal Engine Examples:
https://www.youtube.com/watch?v=FUGqzE6Je5c
https://www.youtube.com/watch?v=gi_RW2ofkFY&t=102s

MetaHuman Demo:
https://www.youtube.com/watch?v=HuAAdsZPLlE

Digital Clothing /Fashion Examples:
Marvelous Designer Overview: https://www.marvelousdesigner.com/zh/product/overview

资讯一览

编号:

开课日期:

新生截止报名日期:

会员学费:

HK$36,800

非会员学费:

HK$38,800

教学语言:

广东话

授课模式:

面授
课程小册子 时间表 / 申请表

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課程特色
  1. 導師是行內經驗豐富的專業人士及教學經驗豐富的講師,以實戰經驗方式教授,免除無關係學科。
  2. 修畢課程後的優秀學員可獲本會推薦給業界。

課程大綱
  Course 課程 Hours
Module 1 Pre Production 前期製作 27
Module 2 3D Modeling & Animation 三維建模及動畫 39
Module 3 Character Modeling & Animation 角色建模及動畫 42
Module 4 Special Effects 特別效果 24
Module 5 Digital Compositing 數碼合成 24
Module 6 Unreal Engine Realtime Rendering & MetaHuman Creation
虚幻引擎實時渲染 及 數字人製作
42
Module 7 Graduation Project 畢業專題項目 12

科目1 前期製作
Pre-Production

  • 腳本編寫概念
    Script Writing Concepts
  • 故事板創作
    Storyboard Creation
  • 二維動畫製作概念
    2D Animation Concepts
  • 基本動畫原理
    Basic Animation Theory
科目2 三維建模及動畫
3D Modeling & Animation

  • Maya 應用基礎
    Fundamentals of 3D Application (Maya)
  • 三維建模介紹
    Basic 3D Modeling
  • 材質燈光基礎
    Basic Materials Editing & Lighting
  • 阿諾德節點,燈光及渲染器
    Arnold Shaders, Lighting & Renderer
  • 關鍵幀動畫概念
    Keyframe Animation Concepts
  • 動畫路徑跟隨動畫
    Walkthrough & Path Animation
  • 阿諾德室內/室外燈光,光度學燈光 ,IES光域網,物理太陽和天空
    Interior/Exterior Lighting (Arnold), Photometric Light, IES, Physical Sun and Sky
科目3 角色建模及動畫
Character Modeling & Animation

  • 三維角色建模
    3D Character Modeling
  • 綁定,控制器設定,面部綁定
    Rigging, Controllers Setup, Face Rig
  • 頭髮創制
    Hair Creation
  • 三維角色動畫
    3D Character Animation
  • 布料模擬
    Cloth Simulation
科目4 特別效果
Special Effects

  • 剛體動畫模擬
    Rigid Body Simulation
  • 粒子效果
    nParticles Effects
  • 特別效果(一):Paint Effects,MASH 動力學
    Special Effects I: Paint Effects, MASH Dynamics
  • 特別效果(二):龍捲風模擬,火,爆炸,煙,液體
    Special Effects II: Simulation of Tornado, Fire, Explosion, Smoke, Liquid
科目5 數碼合成
Digital Compositing

  • After Effects 介紹
    Introduction to After Effects
  • 數碼合成基礎
    Basic Digital Compositing
  • 阿諾德景深渲染及合成技術
    Arnold z-Depth Rendering & Compositing Technique
  • 藍/綠幕去背及合成技術
    Blue/Green Screen Keying and Compositing Technique
  • 二維/三維運動跟蹤
    2D/3D Motion Tracking
  • 聲音效果,混合背景音樂
    Sound Effects, Mixing Background Music
科目6 虚幻引擎實時渲染
Unreal Engine Realtime Rendering

  • 虛幻引擎基礎
    Fundamentals of Unreal Engine
  • 基本Unreal材質概念, 材質數據類型
    Basic Unreal Engine Material, Material Data Types
  • 虛幻引擎貼圖方法
    Unreal Engine Texture Mapping Method
  • 虛幻引擎仿真打燈
    Unreal Engine Realistic Lighting
  • Niagara視覺特效系統
    Niagara VFX System
  • 虛幻引擎仿真實時渲染景觀製作
    Creating Unreal Realistic Realtime Rendering Landscape
  • 虛幻引擎仿實時渲染室內場景製作
    Creating Unreal Realistic Realtime Rendering Interior Scene
  • 角色控制裝置,全身 IK
    Character Control Rig, Full-Body IK
科目7 數字人類製作
Meta Human Creation

  • 數字人類介紹
    Introduction to MetaHuman
  • 網格體轉數字人類
    Using Mesh to MetaHuman
  • Blender面部生成器結合應用
    Integration with Blender Face Builder
  • 骨骼網格動畫系統
    Skeletal Mesh Animation System
  • 實時鏈接應用
    Live Link Application
  • 數字服裝導入數字人類
    Importing Digital Clothing into MetaHuman
科目8 畢業專題項目
Graduation Project

  • 最終3D 項目準備
    Preparation for the Final 3D Project
  • 3D 動畫作品集展示製作攻略
    Tips for making 3D Animation Show Reel
  • 畢業專題演示
    Graduation Project Presentation

課時

課程共7科目,210小時

授課語言

粵語(輔以中文/英文講義)

頒發證書

學員必須完成Module 1, 2, 3 ,4, 5 ,6, 7 的課程,上課出席率不少於總額課時的70%,並於中期及期末習作成績達合格水平的學員,將可獲香港管理專業協會頒發「三維電腦動畫設計及虚幻引擎實時渲染技術與數字人應用專業文憑」。


例子


报读详情

費用 每期 ( 共 5 期 )

  第一期 第二期 第三期 第四期 第五期 整個課程費用總額
會員 $9,000 $9,000 $9,800 $8,000 $1,000 $36,800
非會員 $9,400 $9,400 $10,000 $8,500 $1,500 $38,800

學費 : 38,800 HKD (HKMA Non-Member)

二人或以上同時報讀,每位可減HK$500

上課一個月前提交報名表及費用,可減HK$1,500

第一期費用節省高達HK$2,000

報名須知

請填妥報名表格,連同劃線支票(以「香港管理專業協會」名義抬頭)於開課前 (不少於一星期) 寄回:香港管理專業協會香港黃竹坑業興街11號 南匯廣場B座16樓課程秘書處
本會收到閣下的報名表格及課程第一期費用後,將致電通知。學費收據將於兩星期內寄發。報名及查詢,請於正常辦公時間內致電 2774-8500 / 2774-8501 ( 客戶服務部 ) 或以傳真 2365-1000 聯絡本會。本會歡迎傳真留位,但必須於留位後十天內繳交第一期費用。如留位日期距開課時間少於 十天者,則需於開課前五天繳費,否則作自動取消論。申請將於繳款後以先到先得方式處理。有關課程詳情,請瀏覽網址:www.hkma.org.hk

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王小姐
电话: 2774 8502
电邮: sadiewong@hkma.org.hk

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